dia mengadakan percakapan yg kalah sama microsoft separuh perdagangan ataupun penggabungan dengan bagian xbox mereka. menjadi elemen dari restrukturisasi, hampir sepertiga kekuatan operasi sega di tokyo diberhentikan dalam tahun 2001. sehabis okawa tutup usia, hideki sato, seorang veteran sega berusia 30 tahun yg telah bertugas di konsol sega, menjadi pemimpin negara perseroan. menyusul pemasaran yg jelek pada tahun 2002, sega meminimalkan estimasi keunggulannya untuk tahun 2003 sebesar 90 persen, serta meninjau kans bakal merger. dalam tahun 2003, sega merintis dialog sama sammy corporation – sebuah perusahaan manufaktur pachinko dan pachislot – dan industri games langsung namco. kepala negara sammy, hajime satomi, menyandang asal usul masa terus bersama sega, gara-gara ia dibimbing oleh isao okawa dan sebelumnya diminta menjadi ceo sega. talk2rusty.com Agen Judi Slot Online menjelang natal, sega mendominasi 31 persen pasar cuplikan gim as menurut penghasilan. dalam 4 november, sega mencanangkan pernah menyodorkan lebih dari satu juta item dreamcast. tapi seperti itu, pembukaan tersebut dirusak oleh kelengahan pada salah satu vegetasi manufaktur sega, yg menghasilkan gd-rom yang salah sehingga informasi kawasan tak direkam dengan sepadan ke pada disk. sementara sega membeli 500. 000 item di eropa dalam natal 1999, perdagangan di sana melambat, dan pada oktober 2000 sega cuma menawarkan kira-kira satu juta bentuk. buat amerika utara, sega mengubah logo mark iii sebagai prosedur guru besar, sama konsep futuristik yang dimaksudkan bakal memukau animo barat.
dalam bulan maret 1995, ceo sega of america tom kalinske mempromosikan kalau saturnus bisa diluncurkan di as pada sabtu 2 september 1995. sega dari jepang mengamanatkan perilisan lebih dini buat memberi saturnus reputasi karena playstation. legalisasi zohal di eropa pun menginjak lebih pangkal dari tanggal peresmian sebelumnya di amerika utara, pada 8 juli 1995. dalam dua hari sehabis peresmian playstation amerika pada tanggal 9 september 1995, playstation memintakan unit lebih dari yg dipegang saturnus pada lima bulan. membuntuti legalisasi kejutannya. pada 12 bulan pertama, playstation menyejahterakan lebih dari dua persepuluhan desimal% pasar mainan langsung as.

dalam 13 februari, sega mengumumkan apabila mereka akan berkelompok oleh sammy, tetapi sampai 17 april, sega masih pada dialog dengan namco, yg berusaha untuk menggugurkan peleburan. tiap hari sehabis sega memperkenalkannya tak lagi berencana bakal bersatu atas sammy, namco memukau pasokannya. pada tahun 2003, sato dan coo tetsu kamaya menunda diri, sato digantikan oleh hisao oguchi, atasan hitmaker studio sega. seusai legalisasi nintendo 64 dalam tahun 1996, penjualan kotor saturn dan cuplikan gim turun tajam, melainkan playstation mengungguli saturn tiga memadankan satu di as pada tahun 1997. tak lambat sebelum pemberitahuan kesialan, sega memblokir penjualannya. saturnus di amerika utara bakal menyiapkan pembukaan penggantinya, dreamcast. ketentuan tersebut sebagai efisien meninggalkan pasar barat tanpa permainan sega semasa lebih dari 12 bulan.
menyusul pengurangan dalam bisnis arcade yg dimulai pada tahun 1982, gulf and western membeli gerombolan manufaktur olah tubuh arcade amerika utara dan juga milik ongji untuk game arcade-nya terhadap bally manufacturing dalam bulan september 1983. gulf dan western mempertahankan kampanye r&d sega di amerika utara dan juga anak perusahaannya di jepang, sega enterprises, ltd. oleh bisnis arcade-nya yg berpindah, pemimpin negara sega enterprises, ltd. nakayama memajukan biar maskapai itu gunakan wawasan unit kerasnya buat bermanuver ke pasar konsumen rumahan di jepang. melihat apabila nintendo melebarkan konsol khusus video gim, famicom, sega menumbuhkan struktur permainan online rumah pertamanya, sg-seribu, di samping sc-3000.
dalam bulan april 2015, sega corporation direorganisasi sebagai sega group, salah satu dari tiga kelompok sega sammy holdings. haruki satomi, anak hajime satomi, bekerja menjadi pemimpin negara serta ceo perusahaan pada april 2015. di tokyo gim show dalam september 2016, sega memperkenalkan kalau mereka sudah mencapai kedaulatan kekayaan psikologis dan pengembangan untuk segenap video permainan yang diciptakan dan dicetak oleh technosoft. dalam 11 agustus 1999, sega of america mengkonfirmasi bahwa stolar telah dihentikan. peter moore, yg pernah dipekerjakan stolar bagai negara sega amerika cuma enam bulan sebelumnya, ditugaskan bakal perilisan di amerika utara. dreamcast dirilis di amerika utara dalam 9 september 1999, dengan 18 gim. sega memublikasikan rekor oleh mempromosikan lebih dari 225. 132 miniatur dreamcast pada 24 jam, menghasilkan $ sembilan puluh delapan, 4 juta dalam bagaimana yg dikenal moore sebagai 24 jam setidaknya penting dalam riwayat ritel tamasya waktu terus. Agen Judi Slot Online Terpercaya zohal bertahan lebih lamban di jepang dan eropa, irimajiri mengungkapkan kepada warkat kabar jepang daily yomiuri bahwa penaikan saturnus akan selesai pada akhir 1998 serta video permainan tentu lantas diproduksi sampai rata-rata 1999. sega menderita kemudaratan internet pengukuhan ekstra ¥ 42. 881 miliar pada 12 bulan fiskal yang rampung maret 1999, dan juga memublikasikan konsep buat meniadakan 1. 000 pekerjaan, dekat suku dari angkatan kerjanya. oleh perdagangan segolongan hidup sebesar 9, 26 juta tiruan, zohal dianggap kandas dengan cara komersial.